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 모바일 개발자를 위한 Windows Mobile 6.5 웹캐스트
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WM 응용 개발도구 세미나

프로그래밍/Mobile | 2009. 10. 21. 10:44 | Posted by 99%
 
“스마트폰 모바일 랩” 포럼에서 T Store 공모전을 맞아 두 번째 세미나를 개최합니다.

모바일 어플리케이션 개발에 관심을 갖고 있는 개발자가 알아야 할 것들은 너무나 많습니다. 다양한 모바일 OS, 다양한 단말기 환경들.. 이런 개발 환경은 우리의 선택을 어렵게 만들고 있습니다.
스모랩에서 준비한 두 번째 세미나에서는 “동등계층 협업 시스템” DevForge 를 통해서 여러분의 동료와 킬러앱 생산을 위해 협업할 수 있는 방법을 소개해 드리고, 삼성의 스마트폰 킬러 단말기 옴니아의 개발키트를 사용해서 옴니아 단말에 최적화된 킬러앱을 제작할 수 있는 방법을 제시합니다.
그리고 한 번의 노력으로 다양한 단말기 위에서 동작하는 킬러앱을 제작할 수 있는 SKT 가 제안하는 새로운 개발 프레임워크 SKAF 를 만나보세요!!!

킬러앱(KillerApp)을 만들기 위한 발걸음을 “스마트폰 모바일 랩” 세미나와 함께 시작하세요.
 
주 제  Windows Mobile 응용 개발 도구
개최일시  2009년 10월 17일(토) 14:00 ~ 17:30
장소  SK텔레콤빌딩 4층 슈팩스홀
참가대상  - Windows Mobile 응용프로그램 개발을 시작하시는 분
 - 삼성 Omnia SDK에 관심이 있는 분
 - SKAF-SKT 프레임워크을 사용한 개발에 관심이 있는 분
내용수준  초급/중급
참가비  무료
 
시 간 Session 강 좌 제 목
13:00~14:00 60분 -  세미나 등록

14:00~14:10

10분 -  오프닝 인사
14:10~15:00 50분 Session 1  어플리케이션 개발을 위한 DevForge 사용 전략
 발표자: ㈜데브피아 송승규
15:00~15:10 10분 -  Break Time
15:10~15:50 40분 Session 2  삼성 Omnia SDK
 발표자: 형아소프트 대표 신석현

15:50~16:00

10분 -  Break Time
16:00~16:50 50분 Session 3  교육 프로그램 소개
 발표자: SK텔레콤 김성균 매니저
 SKAF-SKT
 발표자: 이노에이스 고영관 과장
16:00~17:10 20분 -  Q & A
* 각 섹션의 쉬는 시간은 유연성 있게 조절됩니다.
 

- 서울시 중구 을지로2가 SK텔레콤빌딩(SK T-Tower) 4층 슈팩스홀
- 교통편 : 지하철 2호선 을지로 입구역 4번 출구방면
 
- 세미나 당일 선착순 60명에게 경품이 지급됩니다. (사전 온라인 참가 신청자에 한합니다.)
Bluetooth GPS NCS-NAVI R120
선착순 40
SanDisk MicroSDHC(T-Flash) 4GB
선착순 20
 
- 세미나 당일 주차는 지원되지 않습니다. 가급적이면 대중교통을 이용해 주시기 바랍니다.
- 세미나 참가확인 페이지는 세미나 신청 후 [참가신청] 버튼을 다시 클릭하시면
  확인 하실 수 있습니다.

- 강의자료 : 스모랩 세미나 게시판을 참고하세요.
 




스모랩 - 세미나&번개&발표자료

[발표자료] DevForge 활용법_Windows Mobile 응용개발도구 세미나

[발표자료] T*OMNIA Application Development with 삼성 Mobile SDK by 신석현
[발표소스] T*OMNIA Application Development with 삼성 Mobile SDK by 신석현

[발표자료] SKAF(SKTelecom Application Framework) by 이노에이스



형아 소프트
http://www.hyongasoft.com/

삼성 모바일 SDK를 이용한 T*옴니아 개발하기 - 10/17 SKT타워 슈펙스홀

정말 인상깊게 들었다. 나도 1년후엔 저자리에서 강연하면서 같은 얘길 하고 싶다 ㅎㅎ



NCS-R120+
선착순 40명에 들라고 2시간전부터 대기!! ㅜ.ㅜ
2등을 하고! 블루투스 GPS를 받았다. 너무 좋다~~~ ㅋㅋ

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SKT 오픈마켓 SDK...

프로그래밍/Mobile | 2009. 4. 16. 15:10 | Posted by 99%
http://developer.itopping.co.kr/


한번 알바나 할까 봤더니 기존 계약된 회사들만 사용하던
API를 일반에 오픈하고 거기서 더 확장한 개념이더라.

SDK 구성을 보면

Widgets(Veloxsoft,유비벨록스) - 화면에 떠있는 위젯 개발)

WIPI(Innoace)
GNEX(신지소프트 - Mobile C라는 언어. AnsiC에서 필요한 부분만 빼고 이벤트 방식으로 바꿈, SKT에서만 지원됨)
-> WIPI로 개발하자.

COGP(Innoace - Cross Over Game Platform)
->
기존 소스에 COGP플랫폼을 추가시켜 다른 기기에서 그대로 사용할수 있게 변환

MUIF(Innoace - Multimedia UI Framework)
-> 플래시,블렌드처럼 UI를 꾸미고 WIPI로 내부 로직을 꾸밀수 있음, 크로스 플랫폼 지원
     개발자와 디자이너의 협업이 가능. UX

SKAF(SK Application Framwork)
-> Trolltech의 Qt와 같은 일을 하는 UI 및 이벤트처리를 위한 표준화 라이브러리라고 보시면 됩니다.

개발시 개발툴들은 거의다 제각각이다. 다행인건 대부분 VC6과 비슷하거나 VC6과 연동된다는거다.


개발시
WIPI,GNEX(로직)와 MUIF(UI)로 개발해서 핸드폰을 지원하고
WIPI,GNEX만 COGP로 모바일(스마트폰) 기기로 변환 하면 된다.

물론 위 내용은 WIPI에 익숙한 개발자나 핸드폰까지 지원할 개발자들의 이야기이고
아직 확정된 정책은 없지만 모바일(PDA) 프로그램까지 포함하는 범위이니
저 SDK가 아닌 Windows Mobile용으로 만든 어플도 올릴수 있다.(4월 22일 수정)


아직..
일반 모바일(PDA)용 프로그램도 올릴수 있는건지는 정책에 대한게 확정 된게 없단다.

일반 모바일용 프로그램은 올릴 수 없고 저 SDK로 개발된 프로그램만 올릴 수 있다는 전제라면.
이게 과연 성공할까?

오픈마켓의 성공여부가 아니라.. 개발자 입장에서. 기존에 그쪽에서 일하던 업체들 말고
일반 개발자들이 이쪽에 그렇게 많이 관심을 가질지.. 또 괜찮은 프로그램들이 많이 나올지가 궁금하다.
기존처럼 게임만 계속 나오는거라면 기존에 만들던 회사들이 당연히 유리할 것이고
겉으론 비슷해보여도 애플의 앱스토어랑은 전혀 다른 성격이 되버릴테니까..
그냥 게임만 파는.. 게임만 개발하는 사람들만 모이는 모바일 마켓?

KTF쪽도 가만 있을것 같진 않은데 그쪽은 어떤 대응을 할까?

오픈 마켓이 우리나라에서도 성공했으면 좋겠다.
비록 처음부터 몇백 몇천을 벌순 없다해도 소프트웨어의 인식이 조금이라도 바뀌었으면 하는 바램이다.
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